Swordsman (Saber Fighter, Saberman)

Les Swordsmen combattent au corps à corps, protégés par une armure.
Ils ne sont pas très agiles mais leurs techniques infligent d'énormes dégâts.
Afin de vaincre leurs ennemis le plus rapidement possible, les Swordsmen sont prêts à sacrifier leur vie.
Leur rôle au sein d'un groupe est simple : exterminer les adversaires.



En Bref
Le Swordsman de DOMO, contrairement au Swordsman traditionnel, n'est pas très doué pour encaisser les coups. Cependant, c'est la classe de combat au corps à corps qui inflige les plus gros dégâts. Il est préférable de jouer cette classe en équipe ou au moins en duo avec un Doctor.

Equipement
Arme : Saber (sabre).
Armure/Habit : Light Armor (armure légère).

Caractéristiques recommandées
La Strength (force) augmente grandement votre puissance d'attaque. C'est la caractéristique la plus importante, il est recommandé d'y investir la plupart de vos points.
La Dexterity (dextérité) augmente votre précision et vos chances de porter un coup critique. Cette caractéristique s'avère très utile puisque les Sabers réduisent votre précision.
Quelques points en Physique, pour augmenter votre défense et réserve de points de vie, peuvent aussi s'avérer utiles.

Comment devenir Swordsman ?
Parlez à la Swordsman Career Advisor au Dojo d'Eversun City (X:162 Y:177).
Elle va vous défier en duel, battez-la pour réussir le test.

Liste des compétences

Bestial Attacks - Page 1
Pour utiliser les compétences suivantes, vous devez être équipé d'un Saber.
La durée des compétences suivantes est divisée par deux si elles sont utilisées contre un joueur.

Growling Tiger
Attaque la cible et réduit temporairement sa vitesse de déplacement, sa précision et son esquive.

Fierce Bark
Attaque la cible et réduit temporairement sa vitesse d'attaque.

Menacing MoO
Attaque la cible et lui fait perdre des points de vie sur un temps donné.

Hair-Raising Hiss
Attaque la cible et réduit temporairement sa défense.

Eagle Shriek
Attaque la cible et réduit temporairement sa puissance d'attaque.

Bestial Attacks - Page 2
Pour utiliser les compétences suivantes, vous devez être équipé d'un Saber.

Roaring Lion
Attaque la cible avec une chance de l'assommer pendant un bref moment (la durée est divisée par trois si la cible est un joueur).

Howling Wolf
Attaque la cible et réduit temporairement sa vitesse de déplacement et d'attaque.

Grizzling Bear
Inflige de lourds dégâts à la cible.

Dragon's call
Attaque la cible et augmente temporairement votre puissance d'attaque et précision (l'effet est annulé si vous utilisez une autre compétence).

Phoenix Song
Attaque la cible et augmente temporairement votre défense et régénération des points de vie.

Martyr Arts - Page 1

Maniac Attack
Sacrifie la durabilité de votre arme pour infliger de lourds dégâts à la cible.

Berserker Blow
Sacrifie une portion de vos points de vie pour infliger de lourds dégâts à la cible.

Burning Rage
Draine vos points de vie pour augmenter votre puissance d'attaque temporairement.

Focus Mind
Sacrifie temporairement une portion de votre défense pour augmenter votre précision.

Lash Out
Sacrifie temporairement une portion de votre défense et vitesse de déplacement pour grandement accroître votre vitesse d'attaque.

Martyr Arts - Page 2

Double-Edged Sword
Attaque tous les ennemis proches, vous incluant et réduit grandement la durabilité de votre arme. (Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une arme.)

Mindless Slaughter
Sacrifie une portion de vos points de vie pour infliger de lourds dégâts à la cible.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une arme.)

All-Out Assault
Sacrifie une portion de vos points de vie pour accroître grandement de façon temporaire votre puissance d'attaque (l'effet est annulé si vous utilisez une autre compétence).

Concentration
Augmente temporairement votre précision magique.

Sneak Attack
Augmente grandement votre vitesse de déplacement pendant un cours instant.

Swordsman Skills

Equip Sword
Permet aux autres classes d'équiper des Sabers (leur efficacité sera cependant réduite).
(Pre-requis : niveau 30 et 15 points de compétence pour le premier et unique niveau.)

Equip Light Armor
Permet aux autres classes d'équiper des Light Armors.
(Pre-requis : niveau 30 et 15 points de compétence pour le premier et unique niveau.)

Sword Mastery
Augmente l'efficacité des Sabers quand ils sont utilisées par une autre classe.

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5,2 / 10 - Moyen
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