Les 5 éléments
Dream of Mirror Online possède un système d'éléments se basant sur la
théorie chinoise des Cinq éléments,
une philosophie visant à expliquer
l’ensemble des phénomènes de l’univers (plus d'informations sur Wikipedia).
Flèches longues : relation de domination.
Fire (Feu)
Earth (Terre)
Metal (Métal)
Water (Eau)
Wood (Bois)
Cycle de génération
Bois > Feu > Terre > Métal > Eau > Bois
Feu > Métal > Bois > Terre > Eau > Feu
Vous pouvez venir à bout des adversaires plus facilement en mettant en pratique la relation de domination (nécessaire pour les classes de Shaman, Wizard et Fencer ainsi que Dancer, dans une moindre mesure).
Attaque de type Métal
Efficace contre le Bois (le Métal coupe le Bois).
Inefficace contre le Feu (le Feu fait fondre le Métal).
Attaque de type Bois
Efficace contre la Terre (le Bois pousse à travers la Terre).
Inefficace contre le Métal (le Métal coupe le Bois).
Attaque de type Terre
Efficace contre l'Eau (la Terre absorbe l'Eau).
Inefficace contre le Bois (le Bois pousse à travers la Terre).
Attaque de type Eau
Efficace contre le Feu (l'Eau éteint le Feu).
Inefficace contre la Terre (la Terre absorbe l'Eau).
Attaque de type Feu
Efficace contre le Métal (le Feu fait fondre le Métal).
Inefficace contre l'Eau (l'Eau éteint le Feu).
--
Imaginons que vous êtes en train de combattre un ennemi d'élément Feu. Si vous utilisez une attaque ou sortilège de type Eau contre lui, vous lui infligerez des dégâts accrus. En revanche, si vous utilisez une attaque ou sortilège de type Métal, vous lui infligerez des dégâts considérablement réduits.
Earth (Terre)
Metal (Métal)
Water (Eau)
Wood (Bois)
Cycle de génération
Bois > Feu > Terre > Métal > Eau > Bois
- Le Bois alimente le Feu.
- Le Feu créé la Terre (cendres).
- La Terre engendre le Métal.
- Le Métal produit l'Eau (vapeurs).
- L'Eau nourrit le Bois.
Feu > Métal > Bois > Terre > Eau > Feu
- Le Bois pousse à travers la Terre.
- La Terre absorbe l'Eau.
- L'Eau éteint le Feu.
- Le Feu fait fondre le Métal.
- Le Métal coupe le Bois.
Vous pouvez venir à bout des adversaires plus facilement en mettant en pratique la relation de domination (nécessaire pour les classes de Shaman, Wizard et Fencer ainsi que Dancer, dans une moindre mesure).
Attaque de type Métal
Efficace contre le Bois (le Métal coupe le Bois).
Inefficace contre le Feu (le Feu fait fondre le Métal).
Attaque de type Bois
Efficace contre la Terre (le Bois pousse à travers la Terre).
Inefficace contre le Métal (le Métal coupe le Bois).
Attaque de type Terre
Efficace contre l'Eau (la Terre absorbe l'Eau).
Inefficace contre le Bois (le Bois pousse à travers la Terre).
Attaque de type Eau
Efficace contre le Feu (l'Eau éteint le Feu).
Inefficace contre la Terre (la Terre absorbe l'Eau).
Attaque de type Feu
Efficace contre le Métal (le Feu fait fondre le Métal).
Inefficace contre l'Eau (l'Eau éteint le Feu).
--
Imaginons que vous êtes en train de combattre un ennemi d'élément Feu. Si vous utilisez une attaque ou sortilège de type Eau contre lui, vous lui infligerez des dégâts accrus. En revanche, si vous utilisez une attaque ou sortilège de type Métal, vous lui infligerez des dégâts considérablement réduits.
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88 aiment, 10 pas.
Note moyenne : (103 évaluations | 6 critiques)
8,4 / 10
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Très bien
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20 mars 2015
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6 octobre 2014
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25 juillet 2009
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2 juin 2009
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25 mai 2009