Doctor (Docteur)

Les Doctors ont une grande connaissance des herbes et techniques de soin.
Grâce à leur compréhension du corps humain et de la médecine, ils peuvent directement soigner les autres. Les Doctors passent la majeure partie de leur temps à étudier la médecine et recherchent constamment de nouvelles méthodes pour soigner les gens.
Ils utilisent aussi des concoctions à base de grenouilles pour accroître temporairement les pouvoirs de leur partenaires.
 
En bref
Le Doctor n'est pas très efficace seul, il a besoin d'un groupe pour gagner de l'expérience. Il peut être déroutant à jouer au début (en dessous du niveau 25) car il n'est pas encore très utile en groupe (les monstres ne frappent pas vraiment fort pour que les autres classes aient besoin de vos soins). Si vous tenez bon, vous verrez qu'à partir du niveau 25, le Doctor est très demandé en groupe. Au delà du niveau 35, rares sont ceux qui s'aventurent dans un donjon sans l'aide d'un Doctor.

Equipement
Arme : Syringe (seringue).
Armure/Habit : Robe.

Caractéristiques recommandées
La Wisdom (sagesse) augmente votre réserve de mana, son taux de régénération, vos dégâts magiques, votre défense magique ainsi que vos dégâts physiques.
L'Agility (agilité) augmente votre esquive physique et magique, réduit le temps d'incantation ainsi que le temps de recharge des compétences et augmente vos dégâts physiques.

Le Doctor a principalement besoin d'un bon taux de régénération de mana, d'un temps d'incantation et de recharge court pour pouvoir utiliser ses compétences de soutient le plus souvent et rapidement possible. Le montant des soins influencé par le niveau de la compétence respective ainsi que par la wisdom. L'Agility peut s'avèrer être plus utile qu'à long terme mais elle n'est efficace qu'en grande quantité, pour un temps de recharge réduit de 10% par exemple il faut y investir 20 points. Le taux de régénération de mana octroyé par la Sagesse est minime et il y a d'autres méthodes pour accroître celui-ci (compétences, tisanes, potions).

Comment devenir Doctor ?
Votre Citizen doit être niveau 10 au préalable.
Parlez à Dr. Thibalt au Drugstore d'Eversun City (X:213 Y:216), il va vous donner une lettre.
Apportez cette lettre à Sonia, qui se trouve à Eversun North (X:347 Y:226), carte se situant donc au nord d'Eversun City.
Permettez-lui de sucer votre sang, vous n'aurez plus qu'un point de vie.
Asseyez-vous et prenez le temps de regagner vos points de vie.
Repartez voir Dr Thibalt au Drugstore; vous avez fini.


Liste des compétences

Medical Treatment -Page 1

Health Heist
Attaque la cible et vole une portion de ses points de vie.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

First Aid
La cible regagne des points de vie.

Regeneration
Accroît le taux de régénération de vie de la cible sur un temps donné (420 à 600 secondes).

Detox
Désintoxique la cible si celle-ci est empoisonnée et lui octroie une immunité au poison pendant un bref moment.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Born Again
Ressucite la cible et restaure une partie de ses points d'expérience perdus lors de la mort.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Medical Treatment -Page 2

Heavy Health Heist
Attaque la cible et vole une portion de ses points de vie pour restaurer ceux de vos partenaires.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Greater Healing
Restaure les points de vie des partenaires se trouvant dans la zone d'effet de la compétence.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Inner Magic
Accroît le taux de régénération de mana de la cible sur un temps donné (360 secondes).

Purify
Supprime tous les effets bénéfiques (buffs) et maléfiques (debuffs) de la cible.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Ultimate Healing
Restaure grandement les points de vie des partenaires se trouvant près de vous.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Croakus Pocus - Page 1
Toutes les compétences suivantes requièrent et consument une Frog (grenouille). Vous pouvez en acheter au Drugstore.

Frogs' Legs Soup
Restaure instantanément (pas de temps d'incantation) les points de vie de la cible.

Frog Force
Accroît la puissance d'attaque de la cible sur un temps donné (120 à 390 secondes).
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Frog Forcefield
Accroît la défense de la cible sur un temps donné (120 à 390 secondes).
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Prolong Life
Augmente les points de vie maximum de la cible sur un temps donné (300 à 570 secondes).

Soup of Self-Preservation
Place la cible en état d'hibernation pendant 20 secondes, augmentant sa défense et réduisant sa défense magique. Celle-ci se réveille si elle reçoit une attaque.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Croakus Pocus - Page 2
Toutes les compétences suivantes requièrent et consument au moins une Frog.

Fantastic Frog's Legs Soup
Restaure instantanément (pas de temps d'incantation) les points de vie des partenaires se trouvant dans la zone d'effet de la compétence.
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)
(Cette compétence requiert et consume 2 Frogs.)

Yin Frog
Accroît l'attaque magique de la cible sur un temps donné (120 à 390 secondes).
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Yang Frog
Accroît la défense magique de la cible sur un temps donné (120 à 390 secondes).
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)

Mega Magic Boost
Augmente les points de mana maximum de la cible sur un temps donné (300 à 570 secondes).

Mega Medicine
La cible devient invincible pendant une courte période (30 à 47 secondes).
(Pour utiliser cette compétence, vous devez être équipé d'une Syringe.)
(Cette compétence requiert et consume 5 Frogs.)

Medical Knowledge

Equip Syringe
Permet aux autres classes d'équiper des Syringes (leur efficacité sera cependant réduite).
(Pre-requis : niveau 30 et 15 points de compétence pour le premier et unique niveau.)

Medkit Mastery
Augmente l'efficacité des Syringes quand elles sont utilisées par une autre classe.

Hand of Healing
Augmente l'efficacité des soins prodiguer. (1/2 de l' efficacité pour les non-doctor)

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